miércoles, 25 de marzo de 2015

Terra


Tara Markov, media hermana de Geo-Force, Brion Markov, fue la hija ilegítima del Rey de Markovia. Mientras que en Markovia, estuvó bajo el cuidado de la doctor Helga Jace, fue sometida a experimentos,atravez de los cuales, Terra obtenido los poderes de manipulación de la tierra. Después de obtener estos poderes, dejó Markovia y partio a los Estados Unidos. A diferencia de su heroico hermano, Geo-Force, Terra tenía raíces profundas en cuestiones psicológicas. Terra se convirtió en un mercenario, haciendo el trabajo sucio de otros, como el Terminator Deathstroke (con quien compartió un romance, a pesar de ser quince años de edad). Se incorporó a la Teen Titans, engañandolos a ellos al organizar una batalla frente a Deathstroke. A continuación, funciona como un espía para Deathstroke, con la intencion de darle la información que necesita para secuestrar a los Titans. Finalmente, los capturados Titans fueron llevados por Deathstroke ante H.I.V.E. ( La colmena ). Nightwing y el hijo de Deathstroke, Joseph William Wilson, alias Jericó, irrumpieron en el complejo para rescatarlos, pero fueron capturados. Cuando se presentó Deathstroke, Jericó poseía su padre y liberó a los Titanes, que luego atacaron a el nido ( Colmena ). No sabiendo de los poderes de Jericó, Terra considero que Deathstroke la habia traicionado. En represalia, enloquece y tiró todo el complejo de la Colmena, mientras trataba de destruir Deathstroke., sin embargo fue ella la que murio aplastada. A pesar de su traición, una estatua de ella se colocó en la Torre Memorial Titans. Su traición nunca fue hecho pública y a su hermano simplemente se le dijo que había muerto en la batalla. Terra fue creada por Marv Wolfman y George Pérez, y debuto en New Teen Titans vol. 1 #26 (Diciembre 1982).


Dawn Granger

Dawn apareció en la miniserie Hawk and Dove, publicada en 1989; estaba escrita por Barbara y Karl Kesel y dibujada por el inefable Rob Liefeld. Dawn resultó ser la hija de un científico y una diplomática del Departamento de Estado estadounidense. A causa del trabajo de la madre, Dawn viajó por todo el mundo, aprendió idiomas y entró en contacto con diversas culturas. Cuando por fin se establecieron en Washington, Dawn creía en el poder de la palabra y la razón, y nunca en la fuerza bruta. La chica acabó estudiando en Inglaterra. Durante una visita diplomática de su madre a Londres, la embajada americana fue tomada por terroristas. Dawn deseó con todas sus fuerzas tener poderes para salvar a su madre. Fue entonces cuando el Señor del Orden quitó sus poderes a Don Hall y se los dio a ella, que se convirtió en la nueva Paloma.
Como Halcón y Paloma eran los dos pesos de una balanza, Dawn se dedicó a buscar a Hank. Cuando supo todo lo ocurrido, Halcón rechazó frontalmente a su nueva compañera, pero acabó aceptando su valor en combate. Con el nuevo dúo formado, la miniserie concluyó con cierto éxito. Esto propició una serie regular de la pareja escrita por los Kesel y dibujada por Greg Guler. Se canceló a los veintiocho números con Halcón y Paloma separados por sus diferencias.


Polaris

Lorna era una chica huérfana: unas semanas después de su nacimiento sus padres murieron en un accidente de aviación, entonces fue acogida por los Dane, sus tíos maternos, quienes no revelaron que eran sus padres adoptivos hasta después de la adolescencia por miedo a traumatizarla. Aunque Lorna era una mutante el único vestigio de su naturaleza que tenía eran sus cabellos que ya desde su nacimiento eran de color verde, razón por la cual primero sus tíos y luego ella misma los mantenían siempre teñidos de castaño para no ser mirada como un bicho raro. Lorna tenía el potencial genético latente para desarrollar poderes magnéticos, pero ciertos factores genéticos necesarios para utilizarlos se encontraban ausentes. Si todo hubiera transcurrido de una manera normal, nunca hubiera podido usar sus poderes. Sin embargo, estos se activaron por culpa de una siniestra conspiración: Mesmero capturó a Lorna y la encerró en una máquina que activó sus poderes magnéticos todavía escondidos. Magneto la encontró y la liberó justo a tiempo.
Agradecida, Polaris se unió a la Hermandad de mutantes diabólicos y poco después descubrió que Magneto era su padre. Le ayudó todo lo que pudo en sus planes, aunque ella tenía un punto de vista diferente, quería paz entre humanos y mutantes. Cansada de la situación, se marchó del grupo para estudiar geofísica.
Meses después de terminar su licenciatura, Polaris fue poseída por la entidad psíquica llamada Malicia, que la obligó a unirse a Los Merodeadores en su cruzada contra los Morlocks. Liberada del control de Malicia, y a pesar de las diferencias con su padre, Polaris decidió volver a la Hermandad de mutantes.
Aphrodite IX


Aphrodite IX es un comic de Top Cow protagonizado por una despampanante chica de pelo verde, concretamente una cyborg diseñada para llevar a cabo peligrosas misiones y a la cual se le borra la memoria una vez finalizada cada una de ellas, hasta que toma conciencia de si misma y empieza a buscar sus orígenes. Se despierta un buen día sin recordar nada salvo que es un robot y descubre que se le acusa de una serie de asesinatos que como es natural, no recuerda haber cometido. Así que se verá inmersa en una conspiración de grandes proporciones.









Aspen (Fathom)


El cómic Fathom es obra de Michael Turner y fue publicado por primera vez en el año 1998. Se trata de un cómic muy reconocido en el panorama internacional y dio gran fama a su creador. Tanta que el creador, Michael Turner, fundó la editorial Aspen MLT (usando el nombre de la protagonista del mismo.
Precisamente es Aspen, el nombre de la rotunda protagonista del cómic.

El argumento de ‘Fathom’ nos presenta a una chica, Aspen Matthews, que, abandonada a su suerte en un barco, es adoptada por un militar. Crece sin tener ningún dato de su familia real, aunque eso no le preocupa demasiado. Orienta sus estudios hacia la biología, y más concretamente hacia la biología marina. También siente gran atracción por el agua: tiene grandes dotes para la natación. Cierto día descubre que posee poderes que le permiten desenvolverse en el agua sin ningún problema, con lo que investigará hasta llegar a la conclusión de que pertenece a una desconocida raza de seres acuáticos. Desde ese momento todo cambia para ella.



Namorita


Namorita tiene la habilidad de sobrevivir tanto en agua como en tierra por periodos indefinidos, aunque si esta en tierra necesita hidratarse cada cierto periodo de tiempo. Namorita tiene una visión adaptada que le permite ver claramente en las profundidades del océano. Cuando esta en el agua, todas sus habilidades (resistencia, agilidad y reflejos) llegan a niveles sobrehumanos, y es capaz de nadar a muy altas velocidades. Cuando esta en tierra sus habilidades están a nivel de atleta, aunque su nivel de fuerza es sobrehumano. Namorita es capaz de volar a una velocidad respetable gracias a las aletas en sus tobillos. Desde su último cambio, Namorita adquirió nuevas habilidades, como una capacidad de camuflaje camaleónica, activada voluntariamente o cuando pierde el conocimiento, y la capacidad de segregar por la piel un ácido corrosivo o una toxina paralizadora. ·Explicación: Sus características se pueden comparar con las de los anfibios, l os anfibios además de ser animales con doble vida, se caracterizan fundamentalmente por: Poseer una piel desnuda provista de glándulas que la humedecen; piel desnuda sin pelo como los mamíferos, ni plumas como las aves, ni escamas como los peces. Gracias a que tienen una piel desnuda los anfibios pueden absorber el oxígeno del aire y el agua a través de la piel. Y poseen esqueleto interno, pues se trata de animales vertebrados. -Historia- Namorita es la hija de Namora, una híbrido de madre humana y padre atlante. Con tres años su padre falleció a causa de un accidente nuclear y emigro con los supervivientes al Océano Pacifico junto con su madre, la cual moriría mas tarde. Es muy aventurera y gracias a sus conocimientos de empresas fue la presidenta de Oracle Inc. Y ella tiene orejas puntiagudas, aletas en los tobillos y agallas detrás de las orejas.
Jade

Junto con Obsidiana, Jade fue un miembro fundador de Infinity Inc. Ella ha trabajado tanto con la Liga de la Justicia y la Sociedad de la Justicia de América, así como con los Outsiders en donde se llego a convertir en líder eventual. También fue miembro de la resurrección de los Green Lantern Corps después de haber recibido un anillo de poder de repuesto. Ella ha estado relacionada románticamente con Hank King (Onda Cerebral) y con Kyle Rayner. Ella fue la primera mujer Green Lantern de la Tierra. La madre de Jade estuvo casada brevemente con Alan Scott, pero huyó al tener a sus hijos, temiendo que los pudiera dañar debido a su problema mental de doble personalidad. Ella les dio en adopción y fueron separados. Jade (Jennie-Lynn) fue adoptada por una pareja de los suburbios de Milwaukee. Jennie no supo que tenía un hermano gemelo hasta que llego a la adolescencia. Poco después de que ella y Todd se reunieron, sospecharon que eran los hijos de Alan Scott e intentaron unirse a la Sociedad de la Justicia. Fueron rechazados, pero se unió con otros jovenes protegidos de los miembros de la Sociedad de la Justicia para formar Infinity Inc. Debido a la exposición de su padre a las energías mágicas, ella y su hermano nacieron con poderes metahumanos, aunque Jade sólo los manifesto cuando se defendía de ser asaltada sexualmente cuando era era una niña. Los poderes de Jade se parecen mucho a su padre: ella es capaz de generar energía verde modificandola a la forma que ella desee de acuerdo a su voluntad. Jade dejó su carrera de modelo en California para perseguir el campo de la fotografía en Nueva York. Ella se convirtió en compañero de habitación de Kyle Rayner y los dos eventualmente desarrollaron una relación romántica. En una ocasion ella perdio los poderes cuando luchó contra Starheart. Después de esto, Kyle Rayner le dio un anillo de poder de repuesto a Jade y la batería y se convirtió en la primera mujer Linterna verde de la Tierra. Sus poderes se restauraron finalmente por Rayner cuando este se convirtió en Ion. Su anillo finalmente pasó a John Stewart. Más tarde se descubrió que tenía poderes como los de su madre (manipulación de las plantas), cuando causó que rosas atacaran a un delincuente. Se puso de manifiesto que su piel contiene clorofila (el origen de su color verde) y que puede realizar la fotosíntesis como una planta. Ella puede crear luz sólida luz a partir de energía verde y puede volar. Ella comparte su debilidad a la madera y la celulosa, pero no tiene que recargar periódicamente sus poderes. Cuando llevaba su anillo de poder, dado una capacidad similar de sus competencias internas, sino que requiere veinticuatro horas de recarga de su batería. Su anillo también tiene una debilidad a la impureza amarilla, el color del miedo. En Green Lantern: Rebirth, Jade y su padre ayudaron a los Guardianes del Universo y a la corporacion de los Linternas Verdes en la derrota y el encarcelamiento de la entidad parasitaria del miedo llamada Parallax. En Crisis Infinita, Donna Troy lideró un grupo de héroes de la Tierra, incluyendo a Jade, en el espacio, donde trataron de hacer frente a una creciente división en el espacio. En la Guerra Rann-Thanagar Especial Crisis Infinita, Jade muere tratando de impedir que Alexander Luthor Jr. convierta el universo en un Multiverso. Su conciencia se quedó en su poder hasta que sus poderes se fusionaron con Kyle. Esta combinación despertado a la dormida entidad de Ion que Kyle poseía dentro de él sin saberlo y que posteriormente lo hizo mucho más poderoso.



Shirking Violet

Shrinking Violet (Su nombre verdadero es Salu Digby) fue la décimo tercera persona en unirse a la Legion de Super-heroes. Ella es proveniente de el planeta Imsk. Salu nació con la habilidad innata de sus padres Imsks para reducirse a un tamaño microscópico. Salu creció muy tranquila y tímida niña con una dificultad de socialización así que decidió tratar de unirse a la recién fundada Legión de Superhéroes. Al llegar a Metropolis, intentó por primera vez lograr la adhesión a la Legión de Superheroes al mismo tiempo que Dom Boy y Bouncing Boy. En ese mismo intento, Supergirl y Brainiac 5 se unieron a la Legión, debido a sus poderes impresionantes. Fue en parte a su timidez y falta de confianza que ella fracasó en su primer intento de unirse a la Legion. Pero la legionario Chica Triplicada encontró algo especial en este solicitante en miniatura y la convenció de no renunciar a su prueba de audición. En su segundo intento demostró su temple y se unió al grupo como Shrinking Violet. A pesar de su timidez, Vi (como la llamaban sus compañeros de equipo) sirvió como un legionario ejemplar. Ella mantuvo una relación sentimental con Duplicar Boy de los Héroes de Lallor. Años más tarde, fue secuestrada por Imsks radicales. Fue sustituida en la Legión por un año por una Durlan actriz que usó sus habilidades innatas de camuflaje para asumir la identidad de Violet (los radicales le habían dicho que Violet quería irse de vacaciones en secreto). El Líder de la Legión Element Lad comenzó a sospechar de la falsa Violet cuando a el año, usando la forma de Violet, la Durlan se enamoró de Colosal Boy, a quien la verdadera Violet no correspondió durante años. Charada Yera fue expuesta y la Violet real fue rescatada. Después de su recuperación del trauma de su secuestro, Violet reanudó su carrera en la Legión. Más cínica en la personalidad, se volvió mas agresiva en su trato con los delincuentes. Eventualmente, se convirtió en la mujer del legionario más calificada en el combate mano a mano (con la excepción de Dream Girl). Después de la desintegración de la Legión, Violet volvió a Imsk y participo en una guerra contra Braal, el planeta natal de su compañeros legionario Cosmic Boy. Esto acabó con la "Batalla de la Bahía del Venado", en la que se encontraba Cosmic Boy gravemente herido, él, loco de dolor, no reconoció a Violet y la atacó en la cara, destruyendo su ojo derecho y dejándole una larga cicatriz a lo largo de su cara. Los dos más tarde se reconciliaron y aunque ella tenía su ojo reparado, optó por mantener su cicatriz como un recordatorio. Antes de reiniciar la Legión, una de las piernas de Violet se desintegró por lo que posteriormente fue reemplazada por una artificial. En la continuidad Post-Zero Hour, Violet originalmente se unió a la Legión (como Shrinking Violet). En la competencia final para convertirse en representante de Imsk, uno de los demás concursantes, Micro, asesino a el tercer finalista, Ion. Después de que ella había aprehendido a Micro, Vi fue aceptada como agradecimiento a la Legión, ya pesar de su timidez crónica, se convirtió rápidamente en una estrecha amistad con Kinetix quien se unió al mismo tiempo que ella y la empujó a ser más sociable. Después de una batalla en contra de el brujo Mordru (el cual fue derrotado), Violet de repente se encontró con los poderes de Leviatán, además de los suyos. Desde entonces, ha alternado entre usar el nombre en clave de Leviatán , en homenaje a él y simplemente ser conocida como Violet. En Legion of Super-Heroes (2004) Shrinking Violet es también conocida como Atom Girl. Los acontecimientos de la miniserie crisis infinita han restaurado la continuidad Pre -Crisis de la Legión donde ella es básicamente una versión de la "original".Violet tiene la capacidad sobrehumano de variar su tamaño. Originalmente, sólo podía reducirse (hasta tamaños subatómicos, si es necesario), pero después de la muerte del original Leviatán, el ojo Esmeralda le ha otorgado a ella el poder de crecer a tamaños gigantes también. En su actual encarnación, Atom Girl, no parecen tener este poder de crecimiento y ha vuelto solo ha tener el poder de la disminución una vez más. Violet tiene la capacidad natural para variar su tamaño, como todos los nativos del planeta Imsk lo hacen genéticamente. Esta capacidad le permite reducirse hasta tamaños sub-atómicos por lo que hizo de Violet un operativo secreto excelente en las misiones, ya que no podia ser vista por los que la rodean, si así lo deseaba. Violet también ha tenido un riguroso entrenamiento en combate sin armas por grandes peleadores como Karate Kid y Timberwolf, haciendo de ella un enemigo mortal aun cuando no utiliza sus poderes. La primera aparición de Shrinking Violet fue en Action Comics # 276 (Mayo 1961) y es creada por por Jerry Siegel y Jim Mooney.


 Abbey Chase (Danger Girl)

Abbey Chase es la última reclutada para convertirse en una Danger Girl. Ella es una arqueóloga que se especializa en la lingüística, las armas de fuego y las demoliciones.


martes, 24 de marzo de 2015


Artemis (Wonder Woman 2)


Nació siendo un miembro de la tribu egipcia de Bana-Mighdall, tribu que emigró de Grecia a varios países de Europa y del medio Oriente antes de asentarse finalmente en Egipto. Tiempo atras, las dos reinas de las Amazonas (Hipólita y Antíope) dividieron a la nación amazónica en dos. La tribu de Hipólita viajó a la isla aislada de Themyscira (también conocida como Isla Paraíso) a vivir una vida inmortal en el fin de proteger la entrada al inframundo llamada Puerta de Doom. A la tribu de Antíope nunca se le dio la inmortalidad y se vieron forzados a aparearse con hombres comunes con el fin de garantizar la supervivencia de su tribu a largo de los siglos. Fue en Egipto, que finalmente se construyó la ciudad de Bana-Mighdall, que en su lengua se traduce como "El Templo de la Mujer". A finales del siglo 20 nació Artemis. Cuando era niña, Artemisa fue criada en la pobreza entre su tribu, corriendo desnuda por colinas áridas y con hambre a menudo. Para el momento en que tenía 10 años de edad estaba capacitado para cargar a 50 libras. En un momento de su adolescencia ella dejó brevemente a su pueblo para encontrar una nueva vida aliándose con Ra's al Ghul para lanzar un plan para diezmar el mundo con misiles nucleares robados. Después de ser derrotado por Batman, Artemisa finalmente se volvió en contra de Ra's después de que lo llevó a Themyscira, dándose cuenta de que no podía causar la muerte de su propia gente. Ella regresó a su casa después de haber sido inspirado por un breve encuentro con Superman, optando por regresar a una vida de relativa tranquilidad. Finalmente, la Mujer Maravilla llego a la ciudad de Bana-Mighdallb en la búsqueda de la villana Cheetah, quien le había robado el Lazo dorado de la Verdad. Como el idioma original Themysciriano de los Bana-Mighdallian había cambiado con el tiempo para incorporar medios dialectos orientales, para Diana fue difícil comunicarse con las amazonas recién descubiertas. Finalmente tuvo lugar una batalla entre ella y el guerrero jefe de los Bana-Mighdallian, Shim'Tar. Pronto un enfurecido dios olímpico Hermes, quien estaba enamorado de Diana, se vengó de las amazonas del desierto por atacar a su amada y la ciudad de Bana-Mighdall fue destruida. Sin hogar, las amazonas restantes finalmente se unieron a la bruja Circe quien era un enemigo de la Mujer Maravilla. Se acordó que a cambio de su servidumbre durante los acontecimientos de la Guerra de los Dioses, Circe les daría la inmortalidad y una nueva casa que pudieran llamar suya. Se decidió que ya que la princesa Themysciriana fue la causa inicial de que su ciudad fuera destruida, por lo que se harían cargo de su ciudad amazónica. Artemis habló ante la Reina y el Consejo para protestar contra los planes del ataque cuando sintió que la guerra entre las amazonas no era correcta. Sus gritos fueron ignorados y el ataque fue realizado. Durante el ataque a Themyscira, la bruja Circe mostró sus verdaderas intenciones y teletransporto a la isla a una dimensión de demonios para que las dos tribus fueran destruidas. Las dos tribus dejaron a un lado temporalmente su rivalidad y lucharon contra los demonios con el fin de garantizar la supervivencia de las Amazonas. Diana reunió finalmente con Artemis, Las dos tuvieron un comienzo difícil pero Diana podía ver que el corazón de Artemis era honorable. Debido a una dimensión demoníaca, la reina Hipólita comenzó a tener visiones del futuro. Una de esas visiones incluían la muerte de Diana como la Mujer Maravilla. Ella llamó a un nuevo concurso para el título de la Mujer Maravilla, afirmando que sentía de que Diana había demostrado ser insuficiente en el papel de la Mujer Maravilla , a pesar de la insistencia de que el mundo exterior era más complicado de lo que habían imaginado. A través de gestiónes místicas por parte de Hipólita, Artemisa finalmente ganó el concurso y se convirtió en la nueva Mujer Maravilla. Hipólita declaró entonces a ambas tribus que consideraba a Artemis como su propia hija por haber ganado el concurso y que durante su mandato entero como la Mujer Maravilla Artemis llevaría la tiara de Diana. Como los regalos en su ayuda en su nueva misión, a Artemis se le dio varios objetos mágicos. El guantelete de Atlas, que aumentó la fuerza a su portador por diez veces, las sandalias de Hermes, que le dio el don de la velocidad y vuelo y el lazo de oro de la Verdad que obligaba a cualquier persona vinculado por ella a hablar sólo la verdad. Aunque Artemis trató con diligencia a sí misma distinguirlo de su predecesor, tanto en la ciudad de Nueva York y Boston, este resultó ser bastante difícil de hacer. Su acercamiento a las diversas situaciones fueron vistos a menudo como mas violentas que beneficiosas. Debido a esto y al respeto del mundo del hombre con respecto a Diana, Artemisa a menudo recibía un trato frío de aquellos que trataron de ayudarla, situación que se extendió incluso a su breve tiempo en la Liga de la Justicia. Superman comentó una vez a Diana que Batman se negó a Artemis sentarse en la silla de Diana durante las reuniones de la Liga de la Justicia. La "hermana" de Diana, Donna Troy incluso mostró resentimiento hacia Artemis con el título de la Mujer Maravilla, lo que causó que su primera reunión con ella derivara en una acalorada discusión. Más tarde, la visión de la reina Hipólita de que la Mujer Maravilla morir se hizo realidad cuando Artemis murió en una batalla con el Mago Blanco. Después de la muerte Artemis como Wonder Woman, su alma fue enviada a una forma de infierno. Artemis fue capaz de matar Dalkriig Hath, gobernante de esa parte del infierno y logro el acceso al mundo de los vivos. Queriendo separarse de su antiguo título de Wonder Woman, Artemis utiliza sus habilidades aprendidas a su favor y se unió a un grupo de héroes cazademonios llamados Hellenders. Por razones desconocidas Artemis dejó a Hellenders y ayudó a Diana como una luchadora contra el crimen. También se convirtió en amiga cercana de Cassie Sandsmark. Fue durante la reunión inicial con Supergirl que Artemisa obtendría su venganza contra Batman por su actitud hostil hacia ella cuando ella intentó unirse a la Liga de la Justicia. Artemisa derrotó a Batman en combate cuerpo a cuerpo, pero finalmente fue sometida con una de dardos tranquilizantes de Batman. Después de algún tiempo, Artemis volvió a Themyscira para ayudar a sus hermanas Amazonas. Artemis asumió el título de guerrero principal de su tribu con la esperanza de poner fin a la guerra y de orientar a ambas tribus a las negociaciones pacíficas. A través de las maquinaciones del satélite llamado Hermano Ojo, un ataque militar se realizo en contra de Themyscira en un intento de genocidio de las Amazonas. Un enjambre de grandes unidades de OMAC fueron enviados a la isla y comenzaron a atacar a las amazonas como parte de los eventos de Crisis Infinita. Se decidió por Artemis y Filipo que toda la isla de Themyscira y todos sus habitantes fueran transportados a una dimensión oculta. La bruja Circe más tarde ingresó en la dimensión de las Amazonas y revivió a la reina Hipólita de la muerte. Circe informó al amazonas que Diana fue detenida ilegalmente por el gobierno de los EE.UU. y torturada hasta que ella les dio los secretos del Rayo Púrpura. Debido a esto, las amazonas acordaron dar a Hipólita su título real atrás y siguieron sus instrucciones para invadir Washington, DC lo que provoco los sucesos de la historia el ataque de las Amazonas ataque. Artemis y Filipo fueron asignados para supervisar la batalla, pero pronto perdieron la fe en Hipólita cuando descubrieron que algunas de sus acciones en contra del mundo del hombre se mostraron como poco honorables. Finalmente queda al descubierto malevolos planes ocultos de la Abuela Bondad. Artemis tiene fuerza, velocidad y los reflejos al limite superior de los humanos. Ella es una luchadora maestra en combate mano a mano y es una experto en armas, tanto en su uso como en la fabricación de armas.Artemis tiene juventud eterna.


Jubilee (Jubilation Lee)

Jubilation Lee es una adolescente norteamericana de ascendencia china, nació en Beverly Hills, California, donde vivió con su adinerada familia. Sus padres eran inmigrantes. Una inmensamente talentosa gimnasta, se creía que tenía el potencial para participar en los juegos olímpicos. Sin embargo, su vida fue hecha pedazos cuando sus padres fueron asesinados por los asesinos a sueldo Reno y Molokai.
Júbilo fue mandada a un orfanato, pero escapo de allí y se ocultó en un centro comercial de Hollywood, robando comida para sobrevivir. Descubrió por primera vez su poder mutante de generar 'fuegos artificiales' de energía, con efectos cegadores o explosivos, cuando escapaba de los guardias de seguridad del centro comercial. El estrés que le produjo escapar de los guardias de seguridad causó que Júbilo emitiera una enorme explosión de energía luminosa cuando se encontraba en un callejón. Esto desorientó por completo a los hombres y le permitió escapar a Júbilo. Al descubrir su habilidad mutante de crear fuegos artificiales, se dio cuenta de que podría obtener dinero usando sus poderes para entretener a los clientes del centro comercial.
Frustrados por la naturaleza rebelde de la joven y sus poderosos fuegos artificiales, el equipo de seguridad del centro comercial contrató a los cazadores de mutantes conocidos como la M-Squad para capturarla. Júbilo se defendió haciendo explotar los rayos de tracción de energía de la M-Squad, pero fue finalmente capturada por ellos. Fue rescatada por las integrantes de los X-Men Dazzler, Psylocke, Rogue, y Tormenta, quienes estaban de comprar en el centro comercial. Por curiosidad, Júbilo las siguió hasta entrar a un portal.
Se encontró en la base de operaciones temporal de los X-Men, en lo profundo del 'outback' de Australia. Se ocultó de los X-Men hasta que abandonaron la base, y sus enemigos, los Reavers, capturaron a Wolverine. Mientras vivía en la base, el mutante conocido como Gateway, quien creó el portal al centro comercial en Hollywood, era en único que estaba al tanto de la existencia de Júbilo. Durante su estancia en la base, robó comida y tomo prestada ropa de varios de los X-Men para crear un traje para ella misma. También fue atacada por un perro cibernético, y se vio forzada a usar sus poderes en defensa propia haciendo explotar al animal. Esta fue la primera vez que Júbilo se enteró de que sus poderes podían causar verdadero daño, aunque en un retcon posterior, durante la primera vez que usó sus poderes causó destrucción a una escala similar.
Mientras se escabullía en las cavernas de la base, Júbilo fue sorprendida y horrorizada al encontrar a Wolverine atado a una cruz en forma de X, siendo torturado por los Reavers. Los Reavers dejaron de torturar a Wolverine para buscar refugio de una tormenta que se aproximaba, dejando sólos en el exterior a Wolverine y a Júbilo. Júbilo se encontró indecisa entre su deseo de ayudar a Wolverine y el miedo a lo que fueran a hacerle los Reavers si la encontraban auxiliándolo. Así, Júbilo vio que mientras la tormenta llegaba, Wolverine entró en uno de sus ataques incontrolables de furia y convocó suficiente fuerza para desgarrar sus brazos (que habían sido enclavados a la cruz mientras lo torturaban) y liberarse antes de colapsarse en el suelo. Júbilo finalmente tomo una decisión y se arriesgó a ayudar a Wolverine, y lo ayudo a regresar a su escondite en la base, donde hizo lo mejor que pudo para que sanara (después de ser brutalmente atacado por los Reavers en repetidas ocasiones, días de exposición en el clima árido del 'outback' y la falta de alimento y agua, el factor de curación de Wolverine estaba trabajando al límite, impidiéndole sanar a la misma velocidad que lo haría normalmente). Antes de que Wolverine se recuperara por completo, los dos fueron forzados a abandonar su refugio cuando los Reavers los localizaron en intentaron capturarlos. Lograron escapar y llegar a Madripoor.
Posteriormente, Júbilo hizo equipo con Wolverine en numerosas misiones a través del mundo.


Hielo (Ice)

La princesa Tora Olafsdotter de una tribu aislada conocedora de la magia, tiene la capacidad natural de crear y manipular el hielo. Ella se unió a los Guardianes del Mundo como miembro de Noruega ( En sustitución de Sigrid Nansen ) después de que se comprometió a proteger a su pueblo. Después de que la financiación por parte de las Naciones Unidas a los Guardianes fue retirado a raíz de la reforma de la Liga de la Justicia como la Liga Internacional de la Justicia, su amiga Flama Verde (posteriormente Fuego) habló a la embajada de la JLI para solicitar un puesto de trabajo para ambas. A raíz de la dimisión de Canario Negro y el secuestro de varios miembros, la pareja de heroínas se sumaron a la JLI. La personalidad de hielo fue una mezcla de ingenuidad y inocencia, que sirvió de contraste con la impulsiva, libidinoso rasgos de su amiga y compañera de equipo Fuego. Las dos cambiaron sus nombres de Flama Verde y Icemaiden a Fuego y Hielo. Hielo fue uno de los pocos miembros de la Liga de la Justicia que siguió en pie después del encuentro con Doomsday, el asesino de Superman, que había mutilado al equipo. Fue asesinada por Overmaster, mientras estaba bajo su influencia mental. Antes de su muerte, Hielo muestra mayores poderes. Esto fue después de una batalla con su hermano, que había tratado de conquistar la tierra.El espíritu de Hielo aparece en JLA Anual # 2. Ella y varios otros miembros fallecidos de la JLA son resucitados por Félix Fausto. Al final, se sacrifica a sí misma de nuevo para salvar a la JLA de la magia negra y recita las mismas palabras finales, que cuando fue asesinada por Overmaster. Durante su misión en Azerbaiyán, Barbara Gordon, líder de las Birds of Prey descubrió a Hielo inconsciente dentro de una armadura de los Rocket Red. La resurrección de Hielo era parte de los planes de Kerimov, quien planeaba utilizarla manipular al pueblo ruso para jugar en sus supersticiones sobre las princesas de hielo y utilizar el gran poder de Hielo para convertirse en un poderoso gobernante. Finalmente con la ayuda de los Secret Six y las Aves de Presa, Hielo logra deshacer dichos planes. Durante Crisis Final, Tora es uno de los primeros metahumanos infectados por las ecuaciones anti-vida y se convirtió en un nuevo Justifier. Bajo la influencia de la ecuación, Hielo considera el asesinato valido para cualquiera que se interponga en su camino. Hielo fue creada por Keith Giffen, J. M. DeMatteis y Kevin Maguire, en Justice League International #12 (Abril 1988).


Sela

Sela se esfuerza por ayudar a otros a tomar las decisiones correctas con la ayuda de un libro de cuentos de hadas.

Cuando era una niña, ella y su hermano fueron a la casa de una anciana a pesar de los rumores de que ésta era una bruja. Sela entró en la casa para demostrar a su hermano que no estaba asustada y se encontró con la anciana quien le dio un libro. Ella le dijo a Sela que el libro tenía un gran poder, y que utilizara ese poder para ayudar a las personas tomar decisiones difíciles. Sela perdió el conocimiento y se despertó años después, no había envejecido ni un día, pero encontró que su hermano se había convertido en un anciano. Él se sorprendió al ver a Sela quien supuestamente había desaparecido. Sela empezó a utilizar el libro de cuentos de hadas de la anciana le había dado y ayudar a las personas evitar las consecuencias de tomar la decisión equivocada.



Talia Al Ghul
Talia es hija de Ra's Al Ghul y tiene ascendencia Arabe por parte de padre y China y Europea por parte de madre y de sus abuelos maternos. Su madre falleció despues de una sobredosis de droga. Al parecer, estaba sumamente deprimida porque Ra's la despreciaba y solo la utilizo para tener descendencia. Luego se supo que la sobredosis fue provocada por un sirviente al mando del propio Ra's. Ra's siempre oculto este hecho a Talia, y se dedico a viajar con ella por el mundo enseñandole idiomas, estrategia, y formas de lucha con y sin armas, convirtiendola en su segunda de bordo y en la mejor guerrera de la liga de las sombras. Ra's tambien tenia otros hijos con distintas mujeres, pero Talia fue siempre su favorita debido a que era la más capacitada y la que mas se le parecia. Ra's designo a Talia como su heredera y quiso que se casase con el más digno para relevarle segun el, batman. Pero este se opuso debido a los fines criminales tanto de R a's como de Talia. Desde entonces, Ra's y Talia se han convertido en enemigos acerrimos de batman, aunque Talia siempre se ha mantenido en una posición muy ambigua, aliandose tanto con batman contra su padre como luchando contra el hombre murcielago, ya que mantiene una relación de amor odio con ambos. Cuando Talia se entero de que su padre habia matado a su madre, le odio incluso más e intento matarle, pero Ra's volvio de nuevo debido a su inmortalidad adquirida en los pozos Lazaro. Sin duda, Talia Al Ghul o Talia Head ha sido la mujer mas importante en la vida del caballero oscuro junto con catwoman.


Arisia

Arisia Rrab es originaria del planeta Graxos IV. Su padre, Fentara, se desempeñó como el Linterna Verde del Sector 2815. Después de que su padre se encuentra con su muerte mientras servía a la corporación de linternas verdes, su tío Blish es el siguiente elegido para servir como un Linterna en su sector. Blish se desempeña demasiado tiempo al servicio de los Linternas y Arisia es seleccionada como su reemplazante, haciendo de ella por lo menos el quinto miembro de la familia en servir como un Linterna Verde. Arisia forma parte de un gran grupo de Linternas Verdes enviados para frustrar los planes de Krona y Nekron. Ella, Katma Tui, Salaak, Ch'p (quien se refiere a ella como la "chica grande") y Kilowog se trasladan a la Tierra después de la Crisis en las Tierras Infinitas. Una vez allí, adopta la identidad secreta de Cindy Simpson y realiza el rediseño de su uniforme para que refleje mejor su personalidad. Arisia se enamora de Hal Jordan. Más tarde, Arisia es uno de varios Linternas Verdes que pierden sus poderes debido a una alteración en la batería principal en el planeta Oa (la fuente de la que los Linternas Verdes obtienen su energía). Sin embargo, Arisia decide permanecer en la Tierra con su novio Hal y seguir una carrera como modelo. Su relación se vuelve tensa mientras se adaptan a los cambios que afectan el Cuerpo de Linternas Verdes, que eventualmente los lleva a romperla.
Arachne (Julia Carpenter)

La segunda Spider-Woman obtuvo sus poderes por obra de una organizacion secreta, fundada para crear superhéroes controlados por el gobierno. Julia Carpenter fue la primera paciente por lo que le inyectaron una fórmula experimental que la transformo en Spider-Woman II.
Tras el tratamiento, descubrió que tenía unos poderes sorprendentes entre los cuales podía tejer una telaraña creada de forma psíquica, esta psi-energía era suficiente fuerte para poder adherirse con las manos y los pies a las paredes y además poseía una fuerza sobrehumana que le permitía levantar toneladas, así como gran velocidad, reflejos y agilidad increíbles.
Luego cambiaria su traje y su nombre a "Arachne".
Durante la Guerra Civil, Arachne se registró, pero a su vez ayudaba a los super héroes rebeldes a escapar del Escuadrón Pro-Registro, dirigido por Iron Man.

Aracne ayudó a Spider-Man a enfrentar a la familia Kravinoff durante la Cacería Siniestra, y la original Madame Web le transfirió sus poderes antes de morir. Julia se convertiría en la nueva Madame Web, dejándole su traje a Araña (Anya Corazón) quien es ahora Spider-Girl.

Madelyne Pryor - Goblin Queen - Red Queen

Madelyne Pryor es el clon de Jean Grey, la primera esposa de Cyclops y la madre de Cable. Ahora bien, como la Reina Roja es la líder de la Hermandad de Mutantes.


















Domino

Neena fue una de los tantos q nacieron en el Proyecto: Armageddon del gobierno de los Estados Unidos, designado para crear el arma perfecta utilizando a una mutante precognitiva llamada Beatrice. Siendo una de los dos sobrevivientes de numerosos intentos, Neena fue robada por el culto de Beatrice, los Armajesuitas, y entregada a un cura de Chicago, q deberia cuidarla hasta que sus poderes mutantes se manifesten.
Neena forjo una carrera distinguida en varios campos de la actividad encubierta, como agente de varias organizaciones y gobiernos, y como mercenaria por cuenta propia. Mas adelante Neena fue asignada para proteger a Milo Thurman - un prodigio en predecir eventos mundiales. Ella y Thurman se enamoraron y eventualmente se casaron, y el acuño su apodo "Domino". Su relacion fue muy corta, ya q una incursion por parte de I.M.A. (Ideas Mecanicas Avanzadas) forzo a Thurman a encubrirse en el gobierno, y sus superiores le dijeron q Domino habia muerto.
Luego Milo fue capturado por un grupo de cyborgs. Su lider intento transferirse las habilidades profeticas de Thurman, y logro transferir unas cuantas antes de q Domino llegara para rescatar a su esposo. Domino vencio a los cyborgs pero no fue capaz de rescatar a Thurman a tiempo de los efectos fatales del proceso de transferencia de informacion.
Actualmente Domino busca averiguar mas sobre su pasado, y descubrio un lugar en Nueva York q funciona como refugio para mutantes. Asi llego al Instituto Charles Xavier para Jovenes Talentos.




jungle Girl


Este comics de Dynamite,nos muestra a Frank Cho como escritor y narrando las aventuras de Jana, una chica hermosa en la selva,que vive grandes aventuras que incluyen a los hombres prehistoricos y los dinosaurios......entre otros...














Anita Blake

La Autora de best-sellers Laurel K. Hamilton traslada Su Más Famosa Creación al cómic. Anita Blake vive en Un Mundo Donde vampiros, zombies y Hombres lobo Han Sido declarados Ciudadanos de estados unidos. Su Profesión consiste en una Sacar los muertos de la tumba, y ha convertido en sí also in Una de las Más Fieles colaboradoras de la Policía. But, MIENTRAS SE Anita gana la Atención del Mas Peligroso vampiro de San Luis, also Descubre oscuro secreto de las Naciones Unidas Sobre si Misma:. El Origen de Su inusual fortaleza











Kiani (Fathom)

Kiani es una Blue Elite, es la hija de Killian y Anya. Casque la tomó como un estudiante con el fin de protegerla, él la entrenó para convertirse en una guerrera. Es miembro de la Fuerza de Seguridad del Consejo de Azul.


Maxima

Máxima, una princesa del distante planeta de Almerac, vino por primera vez a la Tierra buscando enfrentarse a Superman. Viéndolo como el compañero perfecto, Máxima quiso hacerlo su esposo para así dar origen a una raza de perfectos guerreros. Máxima envió un duplicado de ella hasta la Tierra para encontrar a Superman, teniendo la seguridad que el Hombre de Acero no resistiría su oferta. Su duplicado mató a un hombre que según ella le estaba faltando el respeto. Cuando Máxima se enfrentó a Superman, terminó arrestada por su asesinato. Máxima escapó de su prisión y trató de enamorar a Superman. Por ese tiempo, Superman estaba bajo el control mental del Erradicador y sus procesos de pensamiento se habían vuelto puramente Kryptonianos. Debido a esto, Superman le dijo a Máxima que no quería ser el padre de sus hijos ya que ella no era digna de él. Rechazada y furiosa, Máxima abandonó la Tierra. Máxima volvió a la Tierra durante la saga de Pánico en el Espacio, luego que Brainiac conquistara su mundo, Almerac. Pese a que en un principio juró lealtad a Brainiac, Máxima se cambió de bando y terminó ayudando a los héroes de la Tierra a derrotar a Brianiac. Máxima se unió a la recientemente formada Liga de la Justicia. Actualmente Máxima pertenece al grupo Justicia Extrema, junto con el Capitán Atom, Blue Beetle, Booster Gold, Mister Miracle y Firestorm. Ella le ofreció nuevamente a Superman ser su pareja, con la esperanza de ser aceptada por el hombre de acero, pero luego de su matrimonio con Lois Lana, Superman estaba aun menos interesado en ella. Furiosa y humillada, Máxima se unió al Escuadrón de Venganza contra Superman. Su última aparición en la vida de Superman fue en la fortaleza de la Soledad, donde luchó contra Obsesión por el Hombre de Acero.Primera aparición: Action Comics #645.

Rachel Summers

Rachel es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales, que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló habilidades telepáticas y telequineticas. Es capaz de leer mentes, proyectar sus pensamientos a mentes ajenas, crear ilusiones mentales, disparar rayos mentales de conmoción, hacer levitar la materia con el poder de su mente y generar escudos protectores.
Su conexión con la Fuerza Fénix incrementa las ya mencionadas habilidades, otorgándole la capacidad de manipular la materia al nivel molecular, absorber y manipular vastas cantidades de energía y manipular el tiempo y el espacio siendo capaz de viajar en el tiempo.










Natalia Kassle (Danger Girl)

Natalia es una ex espía de la KGB que fue reclutado por Danger Girl. Ella guió a Danger Girl en el rescate de Abbey Chase, de las garras del nefasto Donavin Conrad.

sábado, 21 de marzo de 2015


Sif 

es una Diosa Asgardiana de segunda generación, desconociéndose quienes son sus padres. Cuando todavía era una niña, su cabeza estaba adornada con un cabellos dorados y era una compañera de juegos ocasional de Thor y su hermanastro Loki. Cierta vez, cuando era todavía una adolescente, Loki decidió vengarse de ella por preferir la compañía de Thor a la suya. Mientras dormía, Loki cortó enteramente su cabellera dorada. Cuando descubrió su desgracia, Sif alarmó a toda la capital del reino de Asgard, con sus llantos de desmayo por su perdida. Loki, sabiendo que sería castigado por la travesura, se refugió rápidamente en el Reino de los Trolls para acordar con ellos la creación de cabello artificial de oro puro, que ofrecería a Sif posteriormente en compensación. Los Trolls llegaron a un acuerdo con Loki y se pusieron manos a la obra, asegurándose una garantía en el caso de que Loki decidiera no cumplir su parte del trato. Loki, como es normal en él, robo el cabello sin pagar por él, y se lo entregó a Sif. Colocado sobre su cabeza, el cabello dorado comenzó a crecer como si fuera natural, más brillante que nunca. Sin embargo, como Los Trolls no habían tenido la oportunidad de tratarlo con una poción especial antes de que Loki lo robara, comenzó a oscurecerse, adquiriendo la tonalidad del ébano. Cuando Sif comenzó a llorar de nuevo, sus padres cansados de su vanidad, decidieron enviarla a aprender las artes guerreras, ejerciendo de escudera.
Cuando volvió a Asgard años más tarde, curtida en las artes guerreras, había aprendido a aceptar su negra cabellera. Odín, Señor de Asgard, había buscado largamente una compañera digna de su hijo Thor, heredero al trono de Asgard. Thor y Sif prácticamente no se habían vuelto a ver desde la niñez cuando Odín juzgo oportuno que ellos dos debían reanudar su relación. En esa época, Thor estaba unido sentimentalmente a la mortal Jane Foster, y Odín estaba ansioso por hacer que su hijo se olvidara de ella. Al poco de reencontrarse con Sif, el interés de Thor se convirtió en pasión, y los dos se convirtieron en amantes y camaradas. Finalmente, acabaron prometiéndose en matrimonio. Sin embargo, los lazos que unían a Thor a La Tierra, se interpusieron entre ellos. Sif siempre prefirió el mundo de los dioses frente al mundano mundo mortal, y tras intentar acostumbrarse a la vida en la Tierra en más de una ocasión, volvió a Asgard para vivir sin Thor. Aunque Thor y Sif no habían roto su voto, su matrimonio fue postpuesto hasta que solucionaran sus diferencias y nunca llegó a celebrarse.


Phantom Lady

Sandra Knight, la hija del senador Henry Knight de la familia Knight de la Ciudad Opal, sentía que su vida como señorita de la Sociedad no era la mejor manera de ayudar a sus semejantes. Acompañaba a su padre una noche de abril de 1939, cuando se dio cuenta de dos hombres preparaban sus pistolas ocultas, con el objetivo de asesinar a su padre. Utilizando el sigilo y un periódico enrollado, logró detener a los dos sin ser vista. Su sentimiento de logro y la emoción de la aventura le habían afectado por lo que decidió convertirse en un "hombre misterioro" del bien. De escuchar en las conferencias de su padre, supo de un excéntrico científico que se escapó de los nazis que amenazaban a Europa. Ella contrató al científico Dr. Abraham Davis y lo instaló en un laboratorio con la esperanza de que podría beneficiarse de sus descubrimientos. Le dijo a su primo, Ted Knigh de sus planes y le sugirió la ayuda del Dr. Davis. Jugando con sus propias ideas, Ted estableció otro laboratorio del Dr. Davis en Nueva York, con sus ideas para luego finalizar su invención de la Vara de gravedad y convertirse en Starman, protector de Opal City. Usando el descubrimiento del Dr. Davis sobre la luz "negra" que hace que el usuario se haga invisible a la vista de los demás, Sandra empezó a su aventura, como Phantom Lady.Usando su atractiva figura a su máximo efecto, ella llevaba un vestido muy revelador. La Dama Fantasma se hizo muy conocida en los círculos de Washington como una combatiente del crimen y del espionaje. Varios años después, pasó a unirse a la guerra como miembro del All-Star Squadron y comenzó la aventura con otros héroes locales en el grupo disidente llamado The Freedom Fighters. Lady Phantom también hizo equipo con otros héroes, incluso con su primo Starman en 1944, ayudando a la derrota de la bruja Prairie. Sin embargo, con el fin de la Segunda Guerra Mundial, su carrera heroica se redujo considerablemente. Al no querer renunciar a la aventura, Phantom Lady se unió a la operación del gobierno post-guerra conocida como Argent, que se encargaba de los espías de la Guerra Fría y de super-villanos. Fue en uno de estos casos que ella conoció a su futuro esposo, Arnold "hierro" Munro. Fue varios años más joven que ella y el matrimonio sólo duró un año, cuando se enteró que estaba embarazada. En su última misión, antes de que pudiera contarle a nadie acerca de su embarazo, fue capturada por el Barón Blitzkrieg. Usando la tecnología avanzada, tomó a el niño por nacer de Sandra y lo dejó morir en Polonia. Desapareciendo de la vista de Munro, Sandra pasó a la clandestinidad durante varios años. Después de la desaparición del grupo Argent, Sandra, ya retirada, se convirtió en decano de Nuestra Señora de las Sombras, una escuela femenina muy exclusiva donde se forman agentes del gobierno. Enseña, entre otras cosas defensa personal, formación en armas y de espionaje. Ella fue vista recientemente en el funeral de su primo, Ted Knight, su primera aparición pública en casi 30 años. Hace cinco años, sin embargo, un estudiante que se gradúa de Nuestra Señora de las Sombras, Delilah "Dee" Tyler, se le dió el traje y el equipo de Phantom Lady operando como tal incluso en Opal City así como en Washington DC y en otros lugares . Lady Phantom utilizó su "rayo de luz negra" proyectado desde una pulsera en su muñeca. Si se proyectan hacia el exterior, se bloquea el espectro normal de la luz haciendo que las personas queden atrapadas. Si estuviera dirigido al usuario, este llegaba a ser invisible ante los espectadores de los alrededores. Llevaba gafas especiales lo que le permitían ver en cualquier circunstancia. Sandra era una muy buena combatiente mano a mano y con su traje "distrajo" a los criminales. Ella fue a veces criticada (sobre todo por Hipólita) por la "tacañería" extrema de su traje, pero nunca dejo que la intimidaran a ella, ya que creyó (probablemente con razón) que este hecho era un arma eficaz, por lo menos contra los oponentes masculinos. Phantom Lady aparece por primera vez en Police Comics #1 (Agosto 1941) y es creada por Arthur Peddy.




Lady Blackhwak



En la continuidad Pre-crisis, Zinda Blake, decidida a convertirse en la primera mujer miembro de la famosa unidad militar de la Segunda Guerra Mundial conocida como los Blackhawks, se entreno a sí misma en el manejo de una amplia gama de aviones modernos y se volvió una experta en varias formas de combate y armamento. Su primer intento de unirse al grupo fue cuando ayudó a rescatar a un miembro de un moderno pirata llamado Scavenger. A pesar de su valiosa ayuda, a Zinda se le dijo que el código de los Blackhawk les prohibía a una mujer unirse al equipo. Sin embargo, después de resctar a todo el equipo Blackhawk de Scavenger, Zinda se convirtió en un miembro honorario del equipo. Después de una serie de aventuras con los Blackhawks, Zinda se convirtió en la víctima del villano nazi llamado Killer Shark (Tiburón asesino) quien usó una poción química para lavarle el cerebro, lo que la obligó a tomar la identidad disfrazada de Queen Killer Shark. Zinda luchó contra su antiguos compañeros en varias ocasiones antes de que fuera liberada de los efectos de la poción. Perdida en el tiempo debido a los efectos de distorsión de tiempo de Hora Cero, Zinda se encuentra ahora en el presente en la continuidad de DC. Durante Hora Cero, Zinda se hace amiga de Guy Gardner y otros héroes, incluyendo a una Batgirl de otra dimensión. Tienen varias aventuras en distintos periodos de tiempo, tales como el Salvaje Oeste. En última instancia, el pequeño grupo se separa por los acontecimientos de este evento y ella aparece al lado de Guy Gardner. Zinda es inmediatamente aceptada por Guy y ayuda a su equipo improvisado contra supervillanos, a menudo actúa como un piloto. Los compañeros Zinda incluyen a Arisia, quien es un ex Linterna Verde, Wargo Buck, un aventurero millonario y 'Tiger-Man', un ser medio-tigre, mitad hombre. En 2004 comenzó Zinda su servicio como piloto del equipo en Birds of Prey. Oracle recluta a Zinda Blake como cuarto miembro del equipo. Zinda participa en una misión donde ve como la heroína fallecida Hielo volvió de nuevo a la vida liberándose de la influencia mental de un general ruso asesino. Blake estableció una estrecha amistad con Big Barda, después de que ella se unió a las aves de presa. Tras la muerte de Barda en la muerte de los Nuevos Dioses, Blake viaja por todo el país a fin de colocar la fotografía de Barda en un muro de honor en un bar cerca de la Base Aérea Edwards en California, la pared presenta fotografías de Blake con sus colegas ya fallecidos de los Blackhawks (Birds of Prey # 112). Zinda es una piloto capaz de manejar con facilidad cualquier tipo de aeronave. Ella es una tiradora experta en el uso de una variedad de armas y posee tiene habilidades superiores en combate mano a mano. Blake sigue llevando su propia versión del uniforme de los Blackhawks en Birds of Prey, que consiste en una túnica azul, gorra militar, minifalda y botas con volantes. Natalie Reed es la segunda mujer en ser conocida como Lady Blackhawk, sin embargo, en Military Comics #20 (Julio 1943) una mujer que intenta convertirse en la primera mujer miembro de los Blackhawks, se comporta como Zinda Blake, aunque ella no divulga su nombre y nunca se llama a sí misma Lady Blackhawk. Ella llega hasta la Isla Blackhawk y se declara parte del equipo y ayuda a los Blackhawks en una misión tras las líneas alemanas. Lady Blackhawk I aparece por primera vez en Blackhawk # 133 (Febrero 1959) y es creada por Jack Schiff y Dick Dillin.

Dejah Thoris

Entre 1977 y 1979 Marvel publicó unos comics basados en la Serie de Marte de Edgar Rice Burroughs. Son 28 números mas 3 anuales.

En Walord of Mars, Dejah Thoris es la princesa de Marte y la esposa de John Carter: Señor de la Guerra de Marte. Ella pertenece a Helium, una nación que estaba dividida en dos beligerantes ciudades-estado.












X 23

Es un clon femenino de Wolverine creado por una asociación relacionada con el proyecto Arma X original. Su primera aparición tuvo lugar en el capítulo 41 de X-Men: Evolution para de allí saltar, al igual que ocurriera con Firestar, a los cómics, en la serie NYX, donde aparece como una prostituta que escapa de su jefe. Después de ser testigo de cómo uno de sus clientes se suicida, se une al grupo de chicas formado por Tatiana, Kiden Nixon y la profesora de esta última y al final las ayuda a sobrevivir a su propio jefe que enloquece buscándola.
Después aparecería su propia serie de nombre X-23, donde se explican sus orígenes y cómo la entrenaron para ser una asesina, de forma parecida a como ocurrió con Wolverine. En esta miniserie de 6 cómics se explica cómo, a partir del Proyecto Arma X original, fue creada por una organización gracias a la doctora Sarah Kinney, quién la clonó y gestó el embrión, convirtiéndose de alguna manera en su madre; y el doctor Zander Rice, quién se encargó de la cirugía y de supervisar su entrenamiento, consistente en abandonar todo concepto del yo y de hacerla experta en artes marciales y todo tipo de lucha, además de manera parecida a como ocurre en La naranja mecánica la hacen volverse agresiva y asesinar a las personas rociadas con un perfume específico. Cuando su entrenamiento llegó a término, la organización la empleó como arma de alquiler para asesinar desde realeza a mafiosos o reyes de la droga. Pero la doctora Kinney sentía que X-23 era su hija y no simplemente un arma, por lo que, tras ser utilizada por el doctor Rice para acabar con el anterior jefe del Proyecto, ésta la ayudó a escapar del férreo control que ejercía sobre ella la organización y a escapar, aunque X-23 (o Laura, como la llamó la doctora) mató a la doctora Kinney durante su fuga debido a que el doctor Zander Rice la roció anteriormente con el perfume al que es sensible Laura.
Más tarde se unió durante un corto periodo a los X-Men y después de lo ocurrido durante la Dinastía de M se integró en el grupo New X-men. Después de la saga Complejo Messiah se unirá junto a Wolverine a X-Force.


Star Girl

Stargirl o Courtney Whitmore es un personaje de ficción, una superheroina conocida como Stargirl (a menudo llamadas "estrellas" o "Star") en el Universo de DC Comics.1 Originalmente conocida como la Estrella del segundo Star-Spangled Kid, usó el nombre de "Stargirl" desde que Jack Knight le dio el Bastón Cósmico. El personaje es una creación de Geoff Johns, quien se dice que ha basado su personalidad en la de su hermana, también llamada Courtney, que murió en la explosión del vuelo 800 de TWA en 1996. Johns es un gran fan del Capitán Zanahoria y su tripulación Zoo y el traje original de Courtney es similar al del miembro de la tripulación Zoo Yankee Poodle; en los cómics, esto se explica porque Courtney es una fan de Yankee Poodle, que es un personaje ficticio de la DCU.2
Courtney Whitmore, hijastra de Pat Dugan, se encuentra con Star-Spangled Kid 's arte en las pertenencias de su padrastro y se viste con el traje con el fin de molestarle en parte como venganza por haberse casado con su madre y, supuestamente, obligando a la familia a mudarse de Los Ángeles a Blue Valley, Nebraska. Dugan, un mecánico cualificado, diseña y construye BANDA, Un traje robot que monta para acompañar y protegerla.
Durante su tiempo en Blue Valley, su némesis frecuente es la joven villana conocida como Shiv, hija del Rey inmortal Dragón. Los dos tuvieron su revancha más reciente en la Crisis Infinita, en una página añadida a la edición en tapa dura.
Finalmente, Courtney se une a la Sociedad de la Justicia de América y, después de recibir el personal cósmica Starman Jack Knight, los cambios de su identidad a Stargirl.
Courtney ha aparecido en la mayoría de los problemas de Sociedad de la Justicia de América y fue en estas páginas que nació su pequeña hermana Patricia Dugan.
Más tarde, ella se enfrenta al asesino de su predecesor. Solomon Grundy, impulsado aún más en la locura por asalto químico del Joker, los ataques de la sede de la JSA con la cabeza de la Estatua de la Libertad. Con la ayuda de sólo Jakeem Thunder, Courtney le combate en las calles y en los túneles de abajo. Los dos héroes apenas derrota Grundy. Thunderbolt Jakeem's fija la estatua. Grundy volvería más tarde, después de haber desarrollado una obsesión con Courtney.